YPC -Yajilin Pseudo Contest-

ヤジリンが2問出題されます。

それぞれの問題を解き、アンサーキーを送信しましょう。

解答時間は計測しますが、制限時間はありません。

ボタンを押すとスタートします。

ルールとアンサーキー

ヤジリンのルール

  1. 線を引いて、盤面全体で輪っかを1つ作りましょう。
  2. 線はタテヨコに引いてマスの中央を通り、交差も枝分かれもしません。
  3. 線が通らず、ヒント(矢印付きの数字と「?」)もないマスは黒マスになります。
  4. 数字は、そのマスから矢印が向いている方向にある黒マスの数を表します。
  5. 黒マスはタテヨコに連続しません。

ヤジリンのアンサーキー

アンサーキーは、解答盤面で輪っかの内側にある黒マスの数です。

解答が終わったらアンサーキーを入力し、送信しましょう。 送信できるのは1度だけです。

問題1

配点:??

作者:????


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問題2

配点:??

作者:????


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